LA SCENA
(INTRODUZIONE)
Quello
che vi sto per illustrare e' un fenomeno di recente nascita. Si
parla infatti degli anni '90:
Cosa rappresenta, cosa ha rappresentato e cosa rappresentera'
questo importante decennio? Be' sicuramente e' stato l'apice
dell'esplosione dei Personal Computer e forse lo sara'
anche per la telematica...
... ma la Scena in questo cosa ci incastra? Niente! anzi
abbastanza... Okey. Andiamo al sodo.
La
Scena riguarda i nostri/vostri beneamati computer! e su questo
non ci piove!! :^) Avete mai sentito parlare di Party?
(Assembly, TheParty, Gathering, etc..., cliccare qui per una piu' dettagliata
descrizione, altrimenti... go on!)
No?? Ok. Allora c'e' molto da spiegare, quindi sedetevi
rilassatevi e preparatevi ad una lunga spiegazione.
Dunque, un party NON e' una festicciola organizzata per il
compleanno di qualcuno (ed anche a questo c'eravate gia'
arrivati..) se proprio si vuol parlare pero' di
"celebrazione" allora si puo' dire che un party e' la
manifestazione per eccellenza riguardo alla computer art...
e qui' gia' vi ho chiarito le idee, cosa sia la computer art e'
facilemente intuibile, ovvero tutto, tutto cio' che sia nato
dalla fantasia di un programmatore, grafico, musicista e che
poi viene realizzato, viene concretizzato attraverso il computer.
Chiaro?
Bene,
ma allora cos'e' di preciso la scena?
Forse (dico forse perche' non c'e' una definizione precisa e non
c'e' neanche scritto sulla Bibbia) un movimento di pensiero
formato da migliaia e migliaia di persone che amano comunicare e
misurare le proprie abilita' tramite l'utilizzo di un computer.
Ma
come fanno queste persone a interagire tra di loro oltre che con
il proprio elaboratore?
Prima di tutto andando ad un party... possiamo dire quindi che la
Scena e' anche l'intero circuito di tutti i party messi assieme.
Ok. Ma ci sono altri metodi che dai lontani tempi ad oggi si sono
affinati... Ebbene prima dell'avvento di Internet, chi si dava
molto da fare era lo "Swapper" che aveva il compito di
spedire/ricevere dischetti a destra ed a manca per comunicare
appunto e per diffondere le produzioni del proprio gruppo.
E si! molto spesso non e' il singolo programmatore od il singolo
grafico ma qui si parla di Gruppi organizzatissimi che
concepiscono idee e poi le realizzano, molto spesso tutto questo
si incarna in una Demo.
Cos'e' una Demo
allora?
Ovviamente, direte voi, deriva da dimostrazione... ed
infatti e' cosi, una specie di cortometraggio realizzato al
computer dove c'e' una regia, una musica, una
determinata grafica ed alla base delle routines che
gestiscono il tutto, programmate da della gente con le PxxxE!
Altre nozioni:
Una demo dura mediamente sui 5-10 minuti.
Non e' mai interattiva.
Il codice e' quasi sempre in Assembly.
E' quasi sempre in Real Time.
Fuori d'Italia,
specialmente nell'Europa del nord la Scena e' anche un modo di
essere, moltissime persone ci sono immerse anche piu' in
profondita' che della vita reale...
E questo e'
buffo considerando che alcuni di voi apprendono il nome Scena
adesso, per la prima volta. Questo sta anche ad indicare come il
nostro mondo sia diverso dal loro. Saranno forse piu' evoluti
sotto un certo punto di vista, ma ci si sono trovati anche
costretti dato che la' (Finlandia, Svezia, Danimarca, etc...),
voi tutti sapete che l'Inverno non e' una stagione fredda, bensi'
GELIDA. Il sole e' appena tiepido quando nei 6 mesi di stagione
rigida spunta per sole 6-8 ore al giorno restando sempre lontano
all'orizzonte... persino, in alcune di queste nazioni la scuola
viene chiusa (che bello!) nei 2-3 mesi centrali piu freddi,
temperature come -20, -30 gradi sono all'ordine del giorno...
Questo per farvi rendere conto che effettivamente e' normale che il 70% dei giovani Finlandesi (per fare un esempio classico) siano coder, grafici o musicisti, ed e' altresi' normale quindi che i migliori (semplicemente per la legge dei numeri) provengano proprio da la'...
Be' non ci vogliono percio' grossi sforzi per comprendere ed appoggiare questa mia teoria...
Ma andiamo avanti,
stavamo parlando di Demo, di Gruppi e di come interagire
all'interno della Scena. I Gruppi sono quindi l'anima che da'
vita alla "Scena". Ecco com'e' composto normalmente un
Gruppo:
CODER
Il personaggio piu' importante, ovvero chi programma in Assembler o in C il codice basilare per il funzionamento di una demo. Ci sono spesso piu' coders in un gruppo.
GRAPHIFICIAN
Qui si fa spesso una differenziazione: grafico 2D e grafico 3D.
Il primo disegna a mano libera (a mouse libero si potrebbe dire...) su normalissimi programmi di paint tipo il DeluxePaint, etc..., mentre il secondo non disegna a mano bensi' concepisce e realizza il tutto con programmi piu' complessi e costosi tipo il 3D Studio etc...
Anche in questo caso sono necessari in un gruppo almeno due grafici, uno per tipo.MUSICIAN
Anch'esso un uomo molto importante all'interno del gruppo, e' colui che sonorizza le Demo e molto spesso collabora anche alla Regia della Demo stessa dovendo spesso sincronizzare momenti musicali con eventi.
E' anche l'effettista del gruppo e realizza o cerca gli Effetti Sonori dei quali il gruppo necessita.
Il musicista (come il grafico anche se questi in maniera minore) ha una propria collocazione all'interno della Scena anche al di fuori del gruppo. Esso infatti produce moduli musicali e li rilascia periodicamente su Internet o a dei party, semplicemente per farsi conoscere e per il piacere di farli ascoltare a tutte le persone all'interno della Scena.SWAPPER/TRADER
Colui che si occupa generalmente della Pubbliche Relazioni. Da prima tramite la posta e lo scambio di dischetti, adesso anche con l'utilizzo di Internet e di servizi come l'FTP, l'IRC, etc..
Ogni membro all'interno del gruppo ha un proprio HANDLE ovvero un SOPRANNOME che serve per meglio identificarsi all'interno del marasma Scena. Riepilogando quindi:
. . . . . . . . . . . . . . CODER
. . . . . . . . . . . . . . GRAPHICIAN
. . . . . . . . . . . . . . MUSICIAN
. . . . . . . . . . . . . . SWAPPER
. . . . . . . . . . GRUPPI
. . . . . . . . . . SINGOLI
. . . . . . PARTY
SCENA
. . . . . . INTERNET
. . . . . . . . . . GRUPPI
. . . . . . . . . . SINGOLI
. . . . . . . . . . . . . . CODER
. . . . . . . . . . . . . . GRAPHICIAN
. . . . . . . . . . . . . . MUSICIAN
. . . . . . . . . . . . . . SWAPPER
N.B.
Per Singoli si intende tutti coloro che non hanno un proprio
gruppo di appartenenza. Molto spesso sono Musicisti o
semplicemente frequentatori ed estimatori della scena. Raramente
sono Grafici, mai Coder.
Oggi come oggi
esistono svariati canali di comunicazione attraverso i quali la
Scena si diffonde e si amplia, uno di questi e' sicuramente
l'universo Internet.
Ci sono mondi come quello dell'IRC,(un insieme vasto di
conferenze e discussioni riguardanti gli argomenti piu' diversi)
dove tramite canali quali #CODERS oppure #TRAX si
possono scambiare opinioni con i piu' famosi programmatori e
musicisti della scena (tutto questo in tempo reale).
Ci sono anche aree di discussione non in tempo reale come le
USENET, forse piu' alla portata di tutti anche grazie ai minori
costi. (in termini di bolletta !$$$!)
Insomma, se c'e' l'interesse di conoscere questa parte di mondo c'e' tutto, le motivazioni per entrarci, viverci e per mettersi in evidenza certo non mancano, anche perche' il numero dei party nel circuito Scena e' davvero elevato, qui vi elenco i piu' famosi, la nazione ed il periodo (mese) nel quale REGOLARMENTE OGNI ANNO si svolgono:
THE PARTY - DENMARK - Fra Natale e Capodanno
ASSEMBLY - FINLAND - Agosto
GATHERING - NORWAY - Aprile
SATURNE - FRANCE - Aprile
L'ordine seguito non e' casualmente gerarchico...
Ce ne sono ovviamente altri, anche piu' d'uno per nazione (come in Finlandia o in Francia), ma questi sono veramente i pilastri portanti della Scena, gli appuntamenti ai quali uno Scener (frequentatore della scena) non puo' mancare...
Bene, avrete imparato certo tante nuove cose o almeno ampliato le vostre conoscenze riguardo tale argomento, comunque se qualcuno di voi volesse "entrare" in questo magico mondo ma non ha amici che gli possano indicare come, non deve far altro che scrivermi o comunque contattarmi qui.
Vi auguro un buon proseguimento di lettura di queste mie pagine.
Hear you soon...